Tags: 自动化运维

游戏自动开服篇(3)-全自动化流程

为什么要全自动开服: 1、人工录入信息仍然会有错误,人是可能出错,机器很难出错。 2、录入新服信息前需要面对庞大的硬件资源信息,从中挑选出合适的WEB或DB服务器,这是个体力活消耗的时间长,就算小心翼翼最后的结果还是游戏服对资源的分配不均, […]

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游戏自动开服篇(2)-半自动化流程

坑要一个一个填,砖要一块一块搬。全自动化都是从半自动化优化而来的,半自动化只是代码实现了人肉开服的步骤。半自动开服流程如下: 1、录入新服信息,端口、服名、WEB服务器、数据库等信息,平台会将这些信息录入到平台数据库,在开服前可以反复修正或 […]

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游戏自动开服篇(1)-动机和历程

游戏推广运营开始后,每天需要不停的开服,不同游戏、同一个游戏不同大区都需要开服,是不是想想头都大了。开服历程经历了以下过程: 1、石器时代 开始游戏开服都是手工配置文件、拷贝代码,显然很容易出错,效率也很慢,额,应该还谈不上效率。 2、工业 […]

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saltstack异步执行命令

salt执行命令有时候会有超时的问题,就是命令下发下去了,部分主机没有返回信息,这时候就很难判断命令或任务是否执行成功。 好在salt有异步执行的功能,发出命令后立即返回一个jid。然后我们就可以根据这个jid来查询任务是否执行成功。 命令 […]

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